NASTAVNA JEDINKA 4: SUKOB
Living Democracy » Textbooks » Učestvovati u demokratiji » Drugi dio – Učešće u politici: Rješavanje sukoba, rješavanje problema » NASTAVNA JEDINKA 4: SUKOBRibarski sukob
Kako možemo riješiti dilemu oko održivosti?
Uvod za nastavnike
1. O čemu se radi u ovoj jedinki?
Ova jedinka bavi se problemom upravljanja zajedničkim resursima. Ako donositelji političkih odluka, firme i građani ne uspiju riješiti ovu vrstu problema, oni mogu dovesti do ozbiljnog sukoba, pa čak i rata.
Primjera radi, zamislite sljedeću svakodnevnu situaciju: u kinu punom posjetlaca jedna osoba niskog rasta ne uspijeva ništa vidjeti jer div visok 1,90 cm sjedi ispred nje. Osoba niskog rasta ustaje. Međutim, sada drugi posjetioci ništa ne vide, pa i oni ustaju. Na kraju svi u kino-dvorani stoje. Niko ne vidi bolje nego što je prije vidio, a što je najgore, stajati je mnogo neudobnije nego sjediti. U stvari, sada je situacija još nepravednija jer niže osobe ne vide gotovo ništa.
Ovaj primjer ima mnogo zajedničkog s „velikim“ problemima upravljanja resursima, na primjer pretjeranim ulovom ribe. Takve je probleme teško riješiti jer imaju dvije dimenzije, kao što pokazuje primjer iz kino-dvorane:
- Koje pravilo trebaju posjetioci kino-dvorane kako bi svima bio osiguran dobar pogled? (problem)
- Na koji način se to pravilo može provesti ako ga neko u kino-dvorani prekrši?
(institucionalna dimenzija.)
Osim pretjeranog ulova, primjeri „velikih“ problema upravljanja resursima su globalno zagrijavanje, odlaganje nuklearnog otpada i pretjerano iskorištavanje podzemnih voda. U to su uključeni mnogi igrači suprotstavljenih interesa (problem dimenzije). Na globalnom nivou ne postoji nikakva super-država koja može nametnuti pravilo jednoj suverenoj državi (institucionalna dimenzija). Međutim, pritisak problema poput globalnog zagrijavanja i klimatskih promjena raste, pa se stoga politički lideri i građani cijelog svijeta moraju potruditi da pronađu rješenje.
Igra pecanja tiče se problema pretjeranog ulova, a u centru je problem održivosti koji predstavlja prvu dimenziju ovog problema. Problem bi učenicima bio prekomplikovan ako bi uključivao i institucionalnu dimenziju; međutim, institucionalnu dimenziju moguće je dotaći proširivanjem i povezivanjem igre pecanja s 5. jedinkom. Vidi uvod u 5. jedinku radi daljnjih informacija o ovoj opciji.
2. Ribarska igra
Ribarska igra je glavni zadatak u ovoj jedinki u skladu s pristupom učenju kroz rješavanje zadataka. Učenici se suočavaju s problemom i moraju pronaći rješenje – pritisnuti vremenom – što je u stvarnom životu čest slučaj. Učenici se osvrću na svoja iskustva u 3. i 4. lekciji.
U ribarskoj igri, učenici se suočavaju s problemom upravljanja zajedničkim resursom. Igra ima scenarij koji je prilično jednostavan. Učenici organiziraju četiri grupe koje predstavljaju četiri posade ribara koji žive u selima oko jednog jezera. Zalihe ribe u jezeru su zajednički resurs i jedini izvor prihoda za te stanovnike. Učenicima je odmah jasno da je u zajedničkom interesu spriječiti pretjeran ulov ribe.
Međutim, ne postoje nikakva pravila niti institucije poput npr. vijeća ribarske zajednice gdje bi igrači mogli razgovarati i raspraviti ovaj problem. Ribari nemaju nikakvu ideju o tome koliko ribe mogu loviti, a da ne poremete njenu reprodukciju. Zadatak učenika je prepoznati sve te probleme i poduzeti odgovarajuće korake.
Nastavnik rukovodi igrom. Prije no što igra započne, igrači dobivaju namjerno dvosmislenu uputu, „Lovite što više ribe možete.“ Igrači ovu uputu mogu shvatiti na dva načina:
- „Kao pojedinačni tim, maksimalno povećajte svoj dohodak.“ (kratkoročna maksimalizacija profita).
- „Kao zajednica, potrudite se da lovite što više ribe kroz duži period.“ (dugoročna održivost).
Iskustvo je pokazalo da učenici obično prihvate cilj kratkoročne maksimalizacije profita. Neke grupe ribara ulove manje i ubrzo shvate da ne samo da postaju sve siromašniji, već da nekoordiniranim naporima ne mogu očuvati zalihe ribe. Ubrzo nastupa scenarij u kojem su zalihe ribe u opasnosti od iscrpljivanja, a jaz između bogatih i siromašnih u selu sve je veći. Igrači mogu pokazivati snažne emocije kada se na početku igre najprije pojavljaju pobjednici i gubitnici, pa tek potom zajednica u cjelini klizne u siromaštvo.
Učenici su suočeni s ogromnim izazovom:
- Moraju uložiti zajednički napor kako bi riješili nastale probleme.
- Moraju početi razgovarati.
- Moraju prikupiti informacije o reprodukciji ribljih zaliha i napraviti plan održivog ribarenja.
- Ustanovit će da im je potreban institucionalni okvir kako bi osigurali da svi slijede određena pravila te da su postigli dogovor oko očuvanja ribljih zaliha.
- Konačno, moraju dogovoriti pravilo poštene raspodjele ulova.
Ova ribarska igra, usprkos svojoj jednostavnosti, učenike upoznaje sa suštinom globalnih problema 21. stoljeća i nudi im iskustvo o tome što je suština politike – rješavanje hitnih problema koji su opasnost za zajednicu, pa čak i čovječanstvo.
3. Osvrt
Učenici mogu uspjeti u rješavanju problema s kojima su suočeni, a mogu doživjeti i neuspjeh. Važno je da u fazi promišljanja shvate da se neuspjeha ne treba stidjeti. Kao prvo, neuspjeh se u stvarnosti događa mnogo češće od uspjeha, a drugo, ribarska igra nije školski zadatak, već simbolizira vrlo složen politički problem. Niko unaprijed ne zna koje je odgovarajuće rješenje nekog političkog problema; ono što moramo učiniti jeste pokušati pronaći neko rješenje.
U ribarskoj igri učenici su naišli na čitav niz složenih pitanja od koji se neka mogu povezati s modelom održivosti (Radni materijal za učenike 4.2):
- Koja je optimalna razina ulova koja je kompatibilna s reprodukcijom ribljih zaliha?
- Kako možemo biti sigurni da će ravnoteža maksimalnog rezultata (cilj ekonomskog rasta) i zaštita ribljih zaliha (cilj zaštite okoliša) trajno funkcionisati, tj.danas, ali i u budućnosti?
- Koja bi bila poštena raspodjela uloženih napora i rezultata ribarenja između četiri sela koja pripadaju toj zajednici?
Model održivosti (Radni materijal za učenike 4.2)
Model održivosti uključuje sva tri pitanja. Ta pitanja predstavljaju tri osnovna cilja ekonomskog rasta, zaštite okoliša i ravnoteže pravednosti u društvu; povezana su s dvije vremenske dimenzije (s interesima sadašnjih i budućih generacija) i one prostorne (globalna dimenzija – sjever i jug).
Model održivosti opisuje obje dileme koje se javljaju ako neki igrač pokuša ostvariti samo jedan cilj, na primjer, profit na račun zaštite resursa, te ravnotežu ciljeva u uspješnoj strategiji postizanja održivosti. Radni materijal 4.3 navodi učenike da razmišljaju o posljedicama teze „ulovi što više ribe“ iz te dvije perspektive – ostvarivanja privremene zarade jednog igrača, i perspektive uspostavljanja ravnoteže održivosti.
U ovoj igri moguće je optimalno rješenje koje se može definisati brojkama; nastavnik može ponuditi to rješenje (Radni materijal za učenike 4.4) kako bi učenicima, ako je potrebno, pružio podršku.
Ovakva analiza učenicima će pomoći postaviti pitanje zbog čega je tako teško postići održivi razvoj velikih razmjera, te šta građanin pojedinac može učiniti da bi pomogao ostvarivanju tog cilja.
Mogućnosti proširivanja
1. jedinke Povezivanje 4. i 5. jedinke
Kao što je gore već rečeno, učenici mogu istraživati problem institucionalnog okvira koji će najbolje odgovoriti na potrebe ribara. To mogu biti pravila i tijelo državne vlasti koje će ih provoditi, ili zajednički dogovor ravnopravnih stranaka. Učenici mogu nastaviti ovu ribarsku igru i upotrijebiti instituciju kao sredstvo koje će na taj način testirati.
2. Istraživački zadatak
Očito je da ova ribarska igra simbolizira političke probleme, od onih koji se javljaju u lokalnoj zajednici, do onih na globalnoj razini. Kao što je već rečeno, emisije CO2 , pretjeran ulov, odlaganje nuklearnog otpada i pretjerano iskorištavanje zaliha podzemnih voda primjeri su takvih problema.
Proučavanje jednog od njih, ili nekih sličnih problema, moguće je obraditi kao proširenje rada u razredu, ili kao istraživački projekat. U ovom slučaju učenicima je pružena prilika da na jednom času govore o svojim zaključcima, te da možda rasprave koje dodatne korake treba poduzeti.
Osnovni pojam sukoba
Svi smo imali prilike doživjeti sukob i za većinu nas to je neugodno iskustvo. U pluralističkim društvima razlike između ljudi različitih interesa i vrijednosti postaju sve veće, što otvara veće mogućnosti za sukob. Političke zajednice suočavaju se s pronalaženjem načina rješavanja sukoba. Demokratija je sistem koji nastoji sukob civilizirati. Nudi okvir pomoću kojeg se sukob rješava razgovorom, a ne nasiljem. Razmjena argumenata i jasno artikuliranje različitih interesa korisni su jer nude jasnu sliku potreba i interesa različitih grupa u društvu, o kojima treba voditi računa kod donošenja odluka. U pluralističkim društvima s demokratskim ustavima, sukobi se obično rješavaju kompromisom. To najbolje funkcioniše ako je riječ o sukobu oko raspodjele nedovoljnih resursa, npr. prihoda, vremena, vode, itd. Sukobi koji se zasnivaju na ideologiji – različite vrijednosti, vjerska uvjerenja i sl. mnogo se teže rješavaju kompromisom; ovdje je potrebno pronaći neki model mirnog suživota. Sukobi koji proizlaze iz identiteta – boje kože, etničkog porijekla – ne mogu se riješiti već ih mora suzbiti „jaka država“. Mogućnost sukoba postoji svugdje i uvijek tamo gdje su ljudi u interakciji. U obrazovanju za demokratiju i ljudska prava učenici mogu naučiti kako prihvatiti sukob kao nešto „normalno“ čega se ne treba bojati. Moraju steći vještine pomoću kojih će sukob rješavati pregovaranjem i odgovornošću – pokazivanjem spremnosti da uzmu u obzir gledišta i interese drugih te da štite prava svih na učešće u mirnom rješavanju sukoba. Ovaj priručnik stoga treba čitati kao zbirku za uvježbavanje vještina potrebnih za rješavanje sukoba. Učestvovati u demokratiji znači učestvovati u rješavanju sukoba. |
Razvijanje sposobnosti: povezanost s ostalim jedinkama ovog priručnika
Šta prikazuje ova tabela
Naslov ovog priručnika, „Učestvovati u demokratiji“, stavlja naglasak na sposobnosti aktivnog građanina u demokratiji. Donja tabela prikazuje mogućnosti sinergijskih učinaka nastavnih jedinki ovog priručnika. Iz tabele se također vidi koje sposobnosti se razvijaju u 4. jedinki (označeni red tabele). Masno uokvirena kolona pokazuje sposobnosti političkog odlučivanja i djelovanja – označena je zbog njihove velike povezanosti sa učešćem u demokratiji. Redovi ispod toga pokazuju povezanost s ostalim jedinkama ovog priručnika: koje sposobnosti razvijaju te jedinke kao podršku učenicima u 4. jedinki?
Kako možemo koristiti ovu tabelu
Nastavnici mogu na različite načine koristiti ovu tabelu kao instrument za planiranje nastave obrazovanja za demokratiju i ljudska prava.
- Tabela pomaže nastavnicima koji samo nekoliko nastavnih časova posvećuju obrazovanju za demokratiju i ljudska prava: nastavnik može izabrati samo ovu jedinku i zanemariti ostale budući da zna da se neke sposobnosti, u izvjesnoj mjeri, razvijaju i u ovoj jedinki – kao na primjer preuzimanje odgovornosti, analiziranje problema, vještina pregovaranja.
- Tabela pomaže nastavnicima da iskoriste sinergijske učinke koji učenicima pomažu pri trajnom razvijanju važnih sposobnosti i to u kontekstima koji su na različite načine povezani. U tom slučaju nastavnik odabire i kombinuje nekoliko jedinki.
Jedinke | Dimenzije razvijanja sposobnosti | Stavovi i vrijednosti | ||
Politička analiza i procjena | Metode i vještine | Učestvovati u demokratiji. Političko odlučivanje i djelovanje | ||
4 Sukob |
Sukob i analiza dileme. Međuovisnost. Održivost. |
Prepoznavanje složenih problema. Pregovaranje. |
Dogovaranje koordinirane politike. |
Spremnost na postizanje kompromisa. Odgovornost. |
2 Odgovornost | Analiza dileme. | Razmatranje posljedica donesenih odluka. | Međusobno uvažavanje. | |
3 Različitost i pluralizam. | Mogućnost sukoba u pluralističkim društvima. | Pregovaranje | ||
5 Pravila i propisi | „Pravila su instrumenti” za rješavanje sukoba. | Analiza problema i rješenje. | Stvaranje i primjena institucionalnog sistema pravila za rješavanje sukoba. | |
6 Vlast i politika | Politika – postupak rješavanja problema i sukoba. | Opis i analiza postupka političkog odlučivanja. | Učešće u javnim raspravama o donošenju odluka. | |
7 Jednakost | Sukob između grupa koje predstavljaju većinu odnosno manjinu. | Stvaranje uslova za uspostavljanje ravnoteže interesa. | Prihvatanje stajališta drugih. | |
8 Sloboda | Izgovorena rijec – prostor za civilizovano rijesenje konflikta | Raspravljanje | Strategije argumentiranja | „Duh voltairijanstva”: uvažavanje slobode razmišljanja appreciation of mišljenja i izražavanja za sve. |
NASTAVNA JEDINKA 4: SUKOB – ribarski sukob
Kako možemo riješiti dilemu oko održivosti?
Tema lekcije | Razvijanje sposobnosti/ ishodi učenja | Zadaci za učenike | Materijali i sredstva | Metoda |
Lekcija 1 Ribarska igra (1) |
Analiziranje složene situacije, donošenje odluka pod pritiskom vremena. Učenici postaju svjesni dilema koje prate uspostavljanje održivosti. |
Učenici prepoznaju probleme i utvrđuju rješenja i strategije. |
Nastavni materijali 4.1-4.4. Džepni kalkulator ili računar. Trake papira(veličina A4), flomasteri. |
Učenje kroz zadatke. |
Lekcija 2 Ribarska igra (2) |
Pregovaranje da se postigne kompromis. Međuovisnost, sukob interesa. |
Učenici analiziraju složeni problem. Učenici (moraju) sarađivati u cilju postizanja zajedničkog rješenja. | Isto kao u 1. lekciji. | Učenje kroz zadatke. |
3.lekcija Kako možemo uloviti „što više ribe“? |
Analitičko razmišljanje: povezivanje iskustva s apstraktnim pojmom ili modelom. Model ciljeva za postizanje održivosti. |
Učenici se osvrću na svoja iskustva s ribarskom igrom. | Radni materijal 4.2. Radni materijal 4.3 (neobavezni). |
Izvještavanje. Plenarna rasprava. Individualni rad. |
Lekcija 4 Kako možemo postići održivost? |
Analiza i procjena: Osvrt na iskustvo kroz analizu pojma. Inicijative snažno utiču na naše ponašanje. Učinak inicijativa može se provjeravati pravilima (izvana) ili kroz odgovornost (samokontrola). |
Učenici primjenjuju pojmove na svoje lično iskustvo. | Radni materijal 4.2. |
Izlaganja. Plenarna rasprava. Input nastavnika. |
- Lekcija 1: Ribarska igra (1)
Ova tabela sažima informacije koje su nastavniku potrebne u svrhu planiranja i izvođenja časa. Razvijanje sposobnosti odnosi se direktno na obrazovanje za...
- Lekcija 2: Ribarska igra (2)
Ova tabela sažima informacije koje su nastavniku potrebne za planiranje i izvođenje lekcije. Razvijanje sposobnosti direktno upućuje na obrazovanje za demokratiju i...
- Lekcija 3: Kako možemo uhvatiti što je moguće više ribe?
Izvještavanje i osvrt (refleksija) Ova tabela sažima informacije koje su nastavniku potrebne u svrhu planiranja i izvođenja časa. Razvijanje sposobnosti odnosi se...
- Lekcija 4: Kako možemo postići održivost?
Načini uspostavljanja ravnoteže ciljeva i prevazilaženje sukoba Ova tabela sažima informacije koje su nastavniku potrebne u svrhu planiranja i izvođenja časa. Razvijanje...
- Nastavni materijal 4.1: Ribarska igra: evidencijska taela za igrače
Evidencijska tabela Ribarski brodić br. Ime Sezona br. Ribarska kvota (15% maksimum) Ulov (u tonama, ukupno) 1 2 3 4 5 6...
- Nastavni materijal (voditelj igre) 4.2: Reprodukcijska tabela: obnova riblje populacije (u tonama ribe)
Na kraju ribarske sezone, u jezeru je ostalo 47 tona ribe. U vrijeme lovostaja, riblja populacija se obnavlja. U ovom primjeru, riblja...
- Nastavni materijal 4.3: Ribarska igra: evidencija tabela
Broj sezone Riblja populacija prije sezone (tone) Boat No. 1 Boat No. 2 Boat No. 3 Boat No. 4 Ukupno kvota %...
- Nastavni materijal 4.4: Ribarska igra: dijagram ribljih zaliha i ukupni ulov
Tone 160 150 140 x 130 120 110 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 Sezona br. 1...
- Nastavni materijal 4.5: Upute za domaću zadaću (mini-radni materijal za učenike)
Učenici dobivaju sljedeće upute za izradu domaće zadaće. Ova stranica se može kopirati i izrezati u mini-radne materijale. Pisane upute su preciznije...
- Nastavna jedinka 4.5: Popratne informacije za nastavnike: Literatura o ribarskoj igri
Literatura Garrett Hardin (1968.), „Tragedija običnih građana“ (The Tragedy of the Commons), u Science, knjiga 162 (1968), str. 1244, www.garretthardinsociety.org. Elinor Ostrom...